际上已经失去了对周边地带发起战役任务的能力。
只能靠着像酋长他们这样有一定实力的低级玩家,自发的对营地周边地区的危险生物零敲碎打的猎杀,才勉强抑制住危险生物泛滥的迹象。
可无法发起大规模的猎杀活动,也意味着玩家们能够获取资源的渠道变的有限。
靠他们自己或者三五成群拉帮结派的外出冒险,每天挣的那点积分还不够买黑岩面包和止血绷带、疗伤药膏的。
挣不到积分,就无法升级自己的武器装备,就更别提花费积分去使用训练所的虚拟教学功能,通过潜意识记忆灌输学习新的战斗技能了,照这样下去猴年马月才能出头啊?
正是因为这种窘迫的状况,所以玩家们只能想尽各种办法筹集资金,甚至不惜在营地当服务人员或是完成劳作任务来赚取积分。
至于说,玩家们为什么不自己组织起来,靠着人多势众去猎杀营地周围的小怪物?
一来没有人有能力,负担起这个“组织人”的角色,大家都是新兵蛋子凭什么就要听你指挥?
二来有足够威望和能力的玩家,又不会干这种吃力不讨好的事情,猎杀灰精、地螨这些穷的叮当响的小怪物能有多大的收益?
别看酋长他们昨天拖回来七八车破烂,兑换了将近八百金币的积分。
可那是在这么多收益全被他们独吞的情况下,要是平分到屏风营地几百名低级玩家头上,每个人才能分几枚金币?
而且,收获之后怎么分赃?
谁多分谁少分?凭什么他多分我少分?
还有如果有人在战斗中受伤、挂掉应该怎么处理?
消耗的止血绷带、疗伤药膏,还有更换备用肌体的费用,是不是报销一下?
人越多,事情就越复杂,这些玩家都是来费尔瓦伦这个异界“挣钱”的,包括酋长他们在内谁还没有点“人不为己天诛地灭”的想法?
没有足够强力的战斗力镇住场子,一旦遇到