在数量超过敌人的情况下,往往表现的跟疯狗一样好斗,可一旦数量少于敌人,它们又胆怯的像夹着尾巴的野狗一样。
这个特点,让侯赛雷不用担心自己的屠杀会让灰精们四散而逃。
因为等它们意识到情况不对的时候,往往已经不剩下几只了,足够侯赛雷追上去干掉它们,或者飞斧补刀。
有提升至初级的剑术,再加上足够的肉食补充消耗,侯赛雷索性放开了手脚。
抡着巨剑专门往灰精最密集的地方冲,一路回环大风车的绞杀过去,一路上那叫一个血雨腥风,所过之处尸横遍野。
虽然数百只灰精构成的聚落,总是会有一些远程攻击落在他身上,但一来他身上浓密的金色皮毛,能够缓冲抵御一定的攻击。
二来他身上还穿着海盗追击者那套略有破损的皮甲。
这让他的防御评估达到了27点(天生防御20+盔甲2+敏捷增幅5)。
而灰精们使用的远程武器,大多是粗劣的骨制短矛和燧石小标枪,甚至是石块之类的投掷物。
在AI-EO六耳的数据评估中。
这些劣质武器所能够造成的伤害,只有1-2到1-4之间。
加上灰精本身的攻击,所能造成最大的伤害也只不过才20到22左右。
只要注意防护没有皮甲保护的头部、脖颈等要害。
这些远程攻击大多都会被绞杀的巨剑击落或格挡,剩下的落在皮甲上甚至都无法破防。
虽然零星的轻伤是难以避免的,却不会影响到侯赛雷的战斗力,等杀光了灰精后消耗储存的能量快速催愈就是了。
各种剑式的运用,在侯赛雷不断的屠杀之中逐渐融会贯通,开始形成一整套行云流水、变化多端的连招。
而增幅熟练度所消耗的魂能,又会在不断的斩杀之中重新积累起来,从而形成一个良性的循环。
这种在战斗中不断熟练技能的感觉,弄的侯赛雷甚至都开始有点