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在还是游戏刚刚开始的时候,暂时不用去想那么久远的事,而且天问的志向也不是参与到玩家之间的竞争之中,所以只是展望一下未来后,就收回了心思,开始考虑自己的加点方式了。
在官网上流出的极少极少内容中,正好有关于升级和属性的内容,天问等人自然在游戏开始前将其熟读了好几遍。
每一次升级,都会很小幅度的改变属性的计算公式,也就是之前天问感觉自己在没加点的情况下,身体属性得到了很小幅度的提升的原因。除此之外,升级后还会获得一点自由属性点,可以加在四大基础属性的任何一个属性上。而每升五级,都会有一个大增幅。属性的计算公式会大幅改变,同时还可以在获得一点自由属性点之外,全部属性都加上一点。所以如果没有什么原因,四级是无法打过五级的,没有逆天的原因,是不可能越五级以上对战胜利的,那完全是另一个层次上的了。
至于能不能够在别的地方增加自己的四大基础属性,这就不是天问所知道的了,官网上也没有放出相关的消息。
至于四大基础属性,力量,速度,体质和精神,因为《fiaw》的不同,所以并不像是普通网游一般只是代表了攻击力,移动速度等等属性,而是及其具体的属性,比如身体强度,精神韧度等等,并且会有一定的串联。简单来讲,四大基础属性的大概负责范围如下。
力量属性,不用多说,它代表的就是肌肉力量。所有跟肌肉有关的,比如握力,举重,拳力,瞬间爆发力等等都在这一个属性中。速度属性,代表的是移动速度,攻击速度,反应速度,稳定性等等。体质属性代表的是身体强度,本身的血量,攻击抗性,负面状态抵御能力等等。精神属性代表的就是有关于精神力的属性,精神强度,精神力总量,精神抗性等等。
而且因为《fiaw》游戏是仿照现实的,自然在属性上也是仿照现实。当然具体是不是天问也不知道,只是官网上这