一眼手里的雕件,随后塞入口袋,说:“解除装置的任务?现在钱多的没有,除非是那些积案。”
陈佑听见积案一词,顿时心花怒发,说:“要不,您给推荐一个?”
所谓积案,说的是那些已经过了时效,但是委托人没有撤单的任务。
比如一家商行被强盗抢走了货物,商行请盗贼工会帮忙追回货物。但是时间迁延,这些货物并没有在指定时间里被追回,而商行也没有撤销这个委托。最终这些类似的任务堆积在那里,变成了积案。
完成类似的任务,最多只能得到商行留在盗贼工会的定金。但是有一点,如果不在乎那点邪恶度的话,玩家完全可以自己把所得取走。毕竟委托方已经不再追究,这倒可以算成是玩家黑吃黑。
这里面就有很大的赌性,玩家也许根本找不到委托物,因为这些委托物都已经被挥霍一空。也可能找到全部委托物,那真是一本万利。
当然,这里面赌大赌小,其实也有窍门,说到底,还是要听听NPC的说法。更何况,如非必要,那些NPC绝对不会告诉玩家积案是什么。
只是这个游戏世界里,玩家想要和NPC搞好关系哪有那么容易,就算是魅力再高,也只能说比别人多知道一些内幕。
陈佑倒是知道中间差距所在,说到底,还是价值取向不同。
玩家首先看中的是一个装备能够做些什么,是加属性还是加技能,对自己有什么直接好处。次一点,才是装备是否够炫够华丽。那些白板的,什么用处都没有的小石雕,就算再漂亮,在玩家中还是卖不出好价格。
反而是那些NPC,对于装备有什么技能并不在意,倒过头来更加关注那些艺术品。
陈佑手中倒是有十来个卡尔德贝拉的随手石雕,只是系统规定这种东西不能用在与NPC的交易上,倒是像现在这样做个顺水人情,到能发挥最大作用。
正所谓吃人嘴软,拿人手短。看看左右NPC同僚已经开始不断离开,拿到石雕的那个NPC翻看了一下