说,并不是需要花费太大精力去应对的局面。在过去的末日幻境中,网络球所展现的力量,远不是现在所能比较的。如今这些黑色巨人和魔眼的配对行动,看起来威慑十足,仿佛要摧毁整个钟林区的气势。但在我的眼中,还仅仅是个样子货而已。
威力强大,却打不到人,更没有灵活的变化。即便再降低一些速度,绕过这些家伙,也就像是绕木桩一样容易。真正如同走火、荣格和锉刀那样的资深者,就算速度不如我,也同样拥有百分之百保证自己在当前情况下行动自如的手段。在同样巨大的压力下。如何判断处境的优劣,如何保证自己的行动效率。这就是划分资深者和新人,强者和弱者的分割线。
这些黑色巨人和魔眼,虽然也可以看作是网络球利用瓦尔普吉斯之夜的力量构筑的全场防线,却并不能认为是用来排除意识行走者的直接手段。它们的作用,应该只到挖出隐藏起来的意识行走者为止,剩下的大概会交给真正的战斗人员吧。要对付意识行走者。找出他们是第一条件,只要完成这一条件,之后的事情基本上可以划分为两种模式:一是在正常世界中干掉对方的实体,二是在意识态世界中干掉对方的人格意识。一般而言,会选择第一种。
意识行走者的战斗。是极为诡异,但又会在找到关窍后极为容易解决的。重点就在于,如何锁定在意识态世界锁定意识行走者,想要直接在正常世界里锁定对方的实力是十分困难的事情,因为,意识行走者施展力量时,他的正体往往会在距离事发现场相当远的地方,即便不在远处,因为一切都于意识态世界中完成,所以很难在正常世界观测到特殊的表象变化。
意识行走者会蒙蔽他人对自己的认知,即便是本来认识的人面对面碰上,也会因为意识上的“锁”而无法意识到对方的存在。
但是,正因为意识行走者要施展力量,就必须在意识态世界里出手,这也就意味着对方一定会在意识态世界中露出踪迹。追踪这些痕迹,直接在意识态世界里狙杀意识行走者,或者通过追踪痕迹,于正