法力的来源并不是单一的依靠灵气来恢复。
灵气只是塑造了能够诞生法力的道纹,以及维持法力稳定的能量壁垒。
如炼气修士。
是可以依靠进食来恢复法力的。
此为炼精化气。
有灵气更高效,但没有灵气也不是不可以接受的事情。
丹药也是同理。
丹药不是灵气,是灵气赋能后更容易被炼化成法力的高能物质。
恢复的速度还要比直接吸收灵气要快。
而随着修为的提升。
能够吸纳的能量范畴也越来越多。
领悟了意境后,如雷之意境,就可以吸纳雷电之力。
如风之意境就可以吸纳风之力量。
故而修士在无灵气的地方,修为也不会轻易退转。
只要他们能够获得能量。
炼化法力,也仍旧是强于凡人。
顶多是没有灵气的话,他们的修为无法提升罢了。
但即便这样,也改变不了一个事实。
那就是修士的法力储备是有上限的。
炼气期修士,法力上限是单次输出的一万倍,单次输出为0.1秒。
也就是说炼气期修士拼尽,战斗的时间只有十六分四十秒。
而领悟了意境的修士,法力上限是单次输出的两万倍。
战斗时间倒是延长到了三十三分二十秒。
但是一旦到了筑基二重以后。
由于单次输出的增加。
这个战斗时间还会不停地下降。
到了筑基九重。
这个时间还会下降到三分多钟。
这其实很正常。
凡人交战短短几分钟之内就分了生死。
修士也并没有什么例外。
分生死也是极快的。
而且到了筑基层次,基本是呈现超音速战斗。
短短几分钟,交手的次数早就超越了凡人的想象。