讲道的过程中。
方钧也收获颇丰,在传授和整理思路了后,略微的改进了几个升灵的算法。
也对于种种道纹有了归纳总结的认知。
根据分形复杂度的对照。
道纹可以划分成低级、中级、高级级别。
低级者就如元神四号的散热道纹。
仅仅是通过简单的几何变化迭代生成。
结构规则简单明了。
是最易学习的道纹。
中级者如同天钧剑的锋锐道纹。
已经开始拥有了非线性变化和多重迭代。
结构多样化。
而开始难以学习。
高级者就是方钧自身的寿元道纹。
涉及到了混沌动力学兼线性变化。
结构极其复杂并且难以预测。
学习起来根本就无从下手。
这还是单一道纹的变化。
更多的道纹还是复合而成的道纹。
比如流光一念符是由多重分形构成的,其中涉及到了低级和中级道纹。
又比塑造丹田,制造灵脉的一类稳定道纹。
嵌套、复合种种低级、中级、高级道纹。
更复杂的当属于墨伊伊的幸运道纹。
那是不知道有多少种道纹组合在一起形成的超级道纹。
而且这些道纹的复杂程度和复合程度也不是一成不变。
比如说散热道纹逐渐成长。
也会产生非线性变化,和多重迭代。
变成中级道纹。
最后涉及到混沌动力学,变成高级道纹。
又会在这个过程中嵌套、多重、混合种种因素变成了复合道纹。
但是尽管如此的复杂。
方钧还是将其一一的划分归类。
如同元素周期表一样,让道纹在自己的领域上有了属于自己的位置。
当然,为了清晰简单明了的称呼。
方钧在日常中还是会按照修仙