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第一百六十四章:激战 六(4 / 5)

(被动)所有机甲填装弹药速度提升百分之十,重型机甲火炮提升百分之十五。(2/2)

爆发机动:(主动)在三十分钟内提升大量机甲性能将机甲最高时速提升五分之二,无副作用,冷却时间四十分钟。(2/2)

二阶技能——钢铁之躯(被动):全体本军团部队获得防御力全面增加百分之五的效果(能量护盾,反应装甲强度,规避等防御属性提高),(4/4,技能加满后改为被动技能。)技能说明:我们拥有很硬的身体!哪里都是很硬的!吃老子一发阿姆斯特朗超螺旋无敌破甲能量覆灭巨炮啦!

二阶技能——钢铁意志(被动):全体本军团1部队获得正面战斗力全满增加百分之五的效果(命中率,火炮威力等).(0/4,技能加满后改为被动技能。)技能说明:想要变硬你自己就要想着自己变硬之后的样子!

二阶技能——嗜血(被动):当麾下的战士在击杀一名敌人之后在三分钟内他的属性全面提升百分之十,可以叠加两次,有效时间十分钟,此技能不需要耗费多余的能量单纯为被动法则技能。(3/3)技能说明:我渴望你第一次的鲜血!

三阶技能——钢锋政令(一级):抹除一阶所有副作用,减少所有技能消耗。

在此刻顺便一提,虽然看上去技能是变成了被动效果但实际上仍然需要黄志去进行开启,而且在持续效果的时间之中黄志仍然会不断的消耗着自己的力量,一旦消耗完毕所有的被动技能将会自动关闭,此时的被动技能不过是相当于一个又一个全团支持的BuFF而已,除了嗜血特别标注不需要耗费能量之外开启其他的光环仍然需要耗费所谓的魔法值,所以说别看这些技能是多么的牛逼实际上对于黄志而言其消耗也仍然不小,而且随着增强部队的数量提升对于黄志的消耗也就越多,这些光环并不是更具覆盖面积决定消耗而是根据覆盖的单位所决定的,就目前而言如果黄志要全部光环全开加成到三十万台机甲身上的话不出半个小时黄志就会昏死过去,最起码需要一天时间才

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