仅仅一剑,两名八重天,一个九重天强者,就此陨落!
虽说区区死了三个人,但这还是带给很多人无数感触,想将修为提升到八重天九重天,需要多长时间?多少努力?要历经多少死死生生?
没人能说得清,邢峰这类以‘玩家’自居的外来者,依靠系统所提供的便利,可以让他们的修为等级提升速度飞快,但饶是如此,修为等级的提升也的确是太过漫长!
单就说每一次位面战场开启后,野怪的实力都将提升一个档次,这一点,就大大限制了玩家们的修为提升。
邢峰在轮回前,历经二十年之久,才达到的七重天修为,而如今,为何区区不足一年的时间,就达到了八重天?
轮回经验使然,这是毋庸置疑的,但更重要的,却是他抢占了先机!
如果让邢峰现在出手击杀一个秘境级别的野怪,或许也不是太困难,最多耗费一些时间,就能将之解决。
可如果将邢峰目前的实力,放在二十年后!不说二十年,就放在十年后,再去击杀同样的秘境生物,却是绝对不可能!或许那时的秘境级别生物,已经能够堪比眼下的‘神域’级别!
这些东西说明了一个道理,玩家的修为等级提升速度很慢,而且会越来越慢,等到八重天甚至九重天,即便是上天眷顾的幸运儿,也需要大量的时间和不懈的努力!
对于原住民来说,就更困难了!虽然武沛等人年仅四十多岁,就能拥有八重天修为,但能当得上五座系统主城之一的城主,可见他还是有着过人之处!而修为速度提升如武沛那般,对于原住民来说,已经是极快的了!
可邢峰如此轻描淡写的一剑,竟然就死了三个人,这不禁能让人心中生出一番明悟,更加能够认清生命的可贵,也正是出于考虑到了这一点,再一次离开了一部分人。
继续留在这又能怎样?无法击杀邢峰,更无法得到邢峰身上的任何物件,留下来唯一能做的,或许就是看热闹吧!当然,看热闹的代价,就是有极大的可能遭到