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第073章:飞蛇BOSS(2 / 5)

,纷纷询问出售价格。

对此,邢峰给出了不算高,但也绝对不低的价格,增加肌肉强度的材料45点战场积分一份;增加神经反应能力的材料35点战场积分一份。

没人讨价还价,很快,材料被售出一大部分,邢峰此时身上的战场积分数量已经达到733点。

如此多的积分,说出去简直吓人!

要知道,不管是人类一方,还是异族一方,在位面战场之中,只有1000个玩家参与。

换句话说,即便邢峰独身一人,将1000数量的异族全部杀死,能得到的战场积分数量也就是1000点,可反观目前,仅仅是倒了次手,就弄到如此多的战场积分,实在是让人眼红!

从中也能看出,猎杀野怪所获得的积分量,甚至比击杀异族,还要快的多!

目前邢峰的PVP套装每升级一件,需要增加精神强度的材料,以及额外付出50点积分,由于邢峰很早便将材料收集齐全,因此只需要付出积分即可。

升级所有的套装部件,加在一起也就300点战场积分,邢峰完全负担得起。

将没暂没出手的材料交由王志打理,邢峰则是找到位面战场原住民,开始升级PVP套装。

全部修复完成后,曾经破损的精神套装已经变成修复的精神套装。当然,改变的并非仅仅是名字,更重要的是属性上的增强。

每见套装的‘精神强度’属性都增加了一些,尤其是套装附加的6/6件属性加成,远非先前的套装属性可比。

套装:精神之源(中级)

当前PVP套装部件6/6

套装部件3/6:精神强度+2;精力值恢复速度+1%

套装部件4/6:精神强度+3;精力值恢复速度+2%

套装部件5/6:精神强度+4;精力值恢复速度+3%

套装部件6/6:精神强度+6;精力值恢复速度+4%

套装属性的加成,仅仅比先前PVP套装增强一点点

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