当时的吸血鬼非常动作灵敏,且体力值高的可怕,攻击能力也非常强,或许唯一的弱点就是抗打击能力不是如何突出,但在强大的体力值,与攻击能力面前,即便抗打击能力弱小,也都不算什么了!要知道,吸血鬼因何而得名!
没错,正是吸血能力!
当时的吸血鬼可是按照伤害值的50%吸取目标体力值,这样就意味着想成功杀死一只吸血鬼,其难度将大幅增加,况且吸血鬼还是群居生物,数量多的可怕,所过之处就像蝗虫群,一切都变成了惨不忍睹的地狱。
不过话说回来,不管日后的蝙蝠进化到何等地步,对于此时来说,这都是非常弱小的生物,因此邢峰才把握时机,通过猎杀蝙蝠来小赚一笔积分,作为拔高自身起点的关键所在。
提起蝙蝠,等天亮之后,邢峰还准备继续进入蝙蝠洞,重复昨天的办法,猎杀更多的蝙蝠。
此时邢峰所击杀的狂牛并不是如何难缠,在邢峰灵敏的反应以及未卜先知般的战斗预判之中,杀起来并不困难。
不过正当邢峰准备收拾收拾开始休息时,却忽然瞧见一头大家伙。
所谓的大家伙,可以认为是鼠键网游中所设定的精英怪、头领怪、甚至是Boss怪。
的确,邢峰所在的游戏世界,也有关于野生生物“高品阶怪”的设定,不过却与寻常网络游戏中所设定的不同。
野生怪的实力划分由低到高分别是“一到九阶”,每一个阶位又分为低、中、高三个等级。
当然在九阶之上自然也存在更高的等级制度,不过这些却并非邢峰所能触及的,即便是轮回前,邢峰也没办法去挑战那些传说般的存在!
就说这狂牛,就属于一阶下等生物。
邢峰在狂牛领地所见到的这只大家伙,则是一阶中等生物,更为形象的说,算是狂牛头领级别的生物。
玩家与野怪间的实力对比并非那么系统式的合情合理,像是寻常鼠键网游中所出现的玩家多少等级,去挑战多少等级的怪,