吴烦当初捏这个号的时候,臂力值就远超正常数值,如今完整的麒麟臂天赋显现了就知道,一开始他就拥有高达20点的先天臂力的加成。
至于另一项吉运属性加成,这就更离谱了。
玩游戏时,吴烦曾经在存档的地点做过一个测试,用好不容易攒到的随机钱袋进行多轮的存读档测试。
这时就发生了一个很有趣的现象,因为是随机钱袋,所以每次开出来的金钱都会有所不同。
但是,吴烦发现,他十几轮测试下来的金钱曲线,大致图形是差不多的。
比如说,一个1-1000两银子的钱袋,吴烦1点钟开,获得了1两银子,1点零一分时再开一个,获得了999两银子,以此类推,每一分钟是一个节点。
然后,等一轮结束,吴烦重新读档,他一点钟重开的钱袋,可能不再是一两银子,可能是2两,3两之类的,但绝对是一个比较低的数值。
而一点零一分开,哪怕不是999两,也是一个888,998之类,比较高的数值。
一直测试了好几轮,发现每一次测试的曲线都几乎是同样的波动痕迹。
因此,基本可以确认,游戏里是有一个属性,来控制玩家当时的运气。
而且这个属性,虽然是时刻变化的,但这个变化暂时只发现跟时间有关,和你重开多少次是没有关系的。
当然,吴烦现在知道了,这个属性叫做吉运,属于一个隐藏属性,随时变化。
找到这个规律之后,吴烦也曾经利用过,比如找一个钱袋,记录好时间开启,然后大致判断一下当时的运气。
如果运气好的话,就果断重开,在当时那个时间节点,开封武器,装备,往往都能获得一个比较好的属性。
不过,因为游戏的存档点太少,每次这么折腾太花费时间,所以后面也就不怎么用了。
现实时间更不可能利用这个BUG,毕竟时间匆匆,过去就过去了,永远没办法回头。
可如今暴露