对战的那小子怯场了,本来我们东家是准备直接赔钱认负的。
但我觉得,吴兄弟你上台去,绝对能把霸刀门的家伙给打趴下。
而且,霸刀门派出来的拳手,起步就是玄字号,打败一个玄字号的对手,奖金可是直接翻倍的。”
吴烦眯了眯眼,方管事他们早就给吴烦这群新人讲过规则了,这一届的地下拳赛和往年一样,把所有选手分为天地玄黄四类。
像吴烦他们这些没有任何战绩的新选手,理论上来讲,是应该全部分为黄字号的,吴烦就是黄字三号。
但一些明显实力高出黄字号一截的选手,再分到黄字号就对其他人不公平了。
所以,像霸刀门这样的高门大派,他们的弟子,直接就是玄字号,对手也都是一些已经经过实战检验的高手。
正常情况下,他们这些黄字号的拳手,需要打败同级的三名对手,才能晋级玄字,但如果打败了一名玄字好的对手,则可以直接晋级。
而黄字号和玄字号最大的不同之处,就在于玄字号的选手,光是出场费一场就有10两银子,赢一场又有20两,等于收入直接翻倍了。
吴烦没有立刻作答,他先看了一眼之前跳出来的两条系统提示。
一条是和那眼角突然出现的特殊箭头有关,不过只是一条一次性的注释,是告诉吴烦触发了战斗闪避效果。
战斗闪避是受到耳力影响的,而吴烦的耳力高达22点,之前被对手连续冲拳好几次,触发了也不奇怪。
不过和游戏不同的是,游戏中的闪避是直接闪避掉当前的攻击,不受任何伤害的。
而现实中的闪避,系统只是给予了提示,但如果你自己反应不及时的话,被敌人打中依旧是全额伤害。
相比游戏,现实里的闪避机制,效果要差了不止一个档次,可也总比没有强了,之前吴烦可是没报什么希望的。
另一条提示,则是来自吴烦唯一挥出的那一掌,那一招还未掌握的“金刚开碑手”。
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