084 为时不晚(3 / 12)

明敬听到这话,若有所思。

确实如此。

野核版本,在以打野为核心的前提下,围绕半区原则,无非就两套思路。

一套就是他们JDG的打法。以上半区为核心,中上强线权,为Kanavi的野区入侵保驾护航,从而建立优势,而下路则是在优势环境下默默发育,等着团战接管比赛,属于是典型的前期快节奏打法。

他们夏季赛选取率最高的,是鳄鱼、狗熊、加里奥、佐伊等打线英雄,就算是在小组赛,他们也是这套打法。

这套打法唯一的缺点是,如果对手过于顽强,拖到中后期团战,那就需要双C来站出来接管比赛。

Loken的Carry能力太弱,在这方面有所欠缺,无法完成最后的闭环,所以夏季赛才遗憾落败。

如今明敬的到来,算是补足了这个缺点,他已经用厄斐琉斯和金克丝证明了自己的Carry能力,让京东有了后期接团的底气。

有了明敬以后,京东才难得进化为一个完整的队伍。

但如今,世界赛流行的,却又是另一套打法!

发条、奥恩,这都是典型的后期英雄,并且在前期都有一定的自保能力,保证自身不会炸线。

有这种英雄在场上,第一是节奏注定会放慢,毕竟要契合奥恩发条的强度曲线。

只能说到了世界赛以后,极低的容错率让各队伍的打法一定是以稳为主,尽量避免不必要的打架,主要围绕龙魂和先锋去进行做事,节奏放缓是必然。

第二就是,核心节奏点肯定就跟上半区无关了,打野需要去下半区做事,那下路也要对应的提升对线强度。

所以在这套打法下,寒冰、赛娜、烬等前期能拿线能打架的英雄才是正确选择,甚至DRX都锁定了德莱文这种极端之选。

明敬想了想,开口说道:“感觉还好吧,这几个英雄我们也能拿啊,我本来就是能打对线的,给我塞纳或者是烬我也能玩。”

明敬在青训营就是强

最新小说: 奥特:从迪迦开始掠夺词条 末日堡垒:我预知未来能具现 斗罗:兵主 找bug什么的,超简单的! 美食之灵 我家地下室连了个骷髅地牢 无限流退休的我没有PTSD 过家家游戏:邪恶女巫已上线 美漫:家父超人,我只是NPC? 是兄弟就来踢球