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基本物理防御掌握levle15:除盾牌类外,其他防御装备掌握上升,防御能力获得加成,契约者受到的物理伤害降低75。
基本物理防御掌握升到15级过程中,柯克感受到类似晋升10级的脑海战斗场景,一个个斯巴达风格武士在细细演示高明的防御技能。他们健美的肌肉,在搏杀中挥洒着汗水。一支支锋利的长矛、刀剑砍在身体上时,他们巧妙无比地使用侧身、翻跃、换位、下沉,避开即将遭到攻击的要害,用坚硬的护具、骨头抵消攻击。柯克大开眼界,原来还可以这样使用防御、减小伤害。
技能达到13级时,基本物理防御掌握给出了分支奖励。
a.资深钢铁侠。劈砍类物理伤害降低30,对抗流血。
b.资深蜘蛛侠。穿刺类物理伤害降低30,对抗击退。
c.资深绿巨人。重击类物理伤害降低30。对抗眩晕。
由于在10级时,柯克就面临同样的选择,这显然是给契约者专精还是兼顾的选择。柯克再次选择了c资深绿巨人,继续增强对抗重击伤害和眩晕的抗性。
技能达到15级时,基本物理防御掌握继续给出了分支奖励。
a.体力增加2点
b.体力生命值修正+4(只享受体力40点生命值,不体现在裸装属性和防御加成上)
c.物理伤害减伤5。
柯克考虑过后,最终选择了b。该选项充分享受了体力的好处,却不占用体力上限,等于多出一种能力。(感谢热心书友的指点,5级选择时就应该这样选)
基础近战掌握升到15级过程与上面类似。一位位武士熟练演示着攻击的技巧,让柯克看得如痴如醉。他原本一直走高速度、高攻击的暴力路线,技巧一直是短板。这次算是好好上了一课。空间中,技能的强弱固然要看等级,但更要看契约者的自我领悟和灵活运用。理解越深、印象越深、经验越多。战斗起