第2章 钥匙(1 / 5)

柯克看看自己的房间,在酒店外面看,整个酒店一层只有200平米大。而现在看,光是自己的房间就是一个拥有3室2厅的宽敞住所,大约有300平米。除了有卧室、厨房、卫生间,还有单独的图书室、战利品收藏室和练功大厅。可以按照自己喜好,在面积不变情况下,任意形成任何功能。看来剑湾酒店拥有着空间魔法的功能,使用面积远远大于表面。

“这最差的都这样,要是那些高级酒店,不得能开辟洞天福地啊,练功修仙都够用了。”柯克想到。

舒舒服服地躺在高级沙发上,浑身的骨头似乎都要溶化了。想想白胖子的话,他24小时之后就要回到现实之中了,见到亲爱的爸妈了。也不知道自己出来这么长时间,家里人着急成什么样子了。不过胖子告诉他,这整个自己度过的10天时间,在现实生活中仅仅相当于1个晚上。爸妈似乎都不会发现。

他拿起白人胖子甩给他的《新手生存指南》,随意翻动起来,发现了不少有意思的东西。比如现在看的关于开钥匙。

“···在击杀了剧情人物、剧情怪物后,有可能掉落钥匙,钥匙根据人物和怪物的强度等级,分为白色钥匙、浅蓝色钥匙、深蓝色钥匙、银色钥匙、金色钥匙、暗金钥匙等等。一般来说,钥匙只能开出比等于或小于钥匙颜色的装备,但也有极微小的几率出现高一级的装备。

剧情任务或怪物的钥匙,处理方式一般有三种。一是直接选择开启,会形成与钥匙颜色相符的奖励漩涡,契约者把手伸进去,进行抽奖。根据击杀度,一般抽奖有次数限制,在1-5次之间。相关的生存值、基础属性点、技能潜能点都会直接按照计算公式给予契约者。二是可以选择把钥匙上交,空间会针对此次钥匙的含金量进行评估,进行加权计算,并按照加权价值的90%给予契约者相关的生存点、基础属性点、技能潜能点、灵魂晶石等奖励,这个属于无风险旱涝保收。三是把它拿到“拉斯维加斯”进行赌钥匙。

如击杀契约者,则必定掉落钥匙,钥匙

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