这产能,着实可怕!
只不过,想到大秦帝国是从游戏中的虚拟囯家,变成现实中真实存在的囯家,秦希就觉得不奇怪了。
1.8亿秦人绝对忠诚于皇帝,不用担心发生内乱,加上又不能和外国贸易,经济只能内循环,秦希果断采用公有制经济体系,类似于北极熊的经济模式。
工业方面,国家负责分配生产品类、数量,再对生产剩余进行分配。
农业方面,农民集体劳动,粮食全部上交国库,政府再统一给分配,满足所有人的衣食住行、医疗、教育等需要。
这种模式的优点是集中力量办大事,缺点是权力过度集中,不可避免的会滋生出官僚特权阶层,从而激化内部矛盾。
而且高度集中的计划经济体制缺乏灵活性,难以适应经济发展的复杂性和多样性,导致经济效率低下、资源浪费、产品质量低下、创新不足等问题。
地方和企业缺乏自主权,企业没有利润动机和竞争压力。
集体农业的弊端就更多了,农民的劳动积极性严重受挫,在集体农业中,农民的报酬往往与个人努力不成正比,干多干少一个样,导致农民缺乏生产积极性,出工不出力,生产效率低下。
但这些问题在游戏中的大秦都不是问题!
帝国时代·二战这款游戏的设定就是民众对皇帝100%忠诚,秦希又加了一层buff,宗教!
在秦希看来,宗教最大的作用就是统一思想和信仰。
通过共同的信仰,将个人、群体和社会势力凝聚成一个统一的整体,增强内部的团结和一致。
再运用信仰、感情、仪式和教义来约束人们的行为,使统治者的权力获得神圣的合法性与权威,有助于维系社会稳定。
政教合一的大秦,民众不仅忠诚皇帝,还对皇帝视若神明,皇帝的意志就是秦人前进的方向。
所以,在秦希的治理下,大秦的军政官员,国企官员清正廉洁,民众团结友爱,奋发向上。
也不