?组团,在轮回者中是很常见的现象。
主神空间遵循的是很残酷的丛林法则,能通过考验,完成任务的,才能存活下来。这里没有任何的妥协,没有任何讨价还价的余地,成,就是生存;败,就是死亡。
但是,任务场景千变万化,任务要求更是五花八门,无所不包。没有哪个轮回者敢说自己能应付所有的场景任务。你血高、攻高、防高,但我这个任务要求消灭的BOSS物理攻击无效;你是顶级的魔法师?我这个场景是低魔世界,禁咒的威力就等于一个小火球。
于是,各个能力不同,特长各异轮回者组合起来,共同完成任务的要求就凸显出来。盟约石就是为此而生的一种常用道具。
如烟手中的这种盟约石,是最低级的一种组团道具,对团队的约束力很小。当然,如烟本来就不是要真正跟谭天组队,只是为了规避可怕的杀戮场景而已。过了这次任务,两人就要分道扬镳,约束力小正合她意。
即便如此,她也不愿意随随便便找一个低级轮回者组团。
组团以后,由使用盟约石的轮回者担任队长或团长。队友之间不能互相攻击,准确来说,是攻击无效。
团队的所有成员,跟随队长一起进入同一个任务场景。例如谭天作为队长,下一次进入的任务场景就是他的第二场,任务难度也按这个标准计算。如烟作为队员,同样是经历低难度的任务。
在利益分配方面,所有队员的任务所得,除了系统设定好归于个人的部分以外,例如对怪物的首杀奖励等,其他的所有得益,都归团队共同所有。而这个共同财产,由队长进行分配。
以上这些,是所有盟约石必备的最基础功能。
如烟这个低级盟约石组成的团队,在队员约束方面几乎为零。队员甚至可以随时自主选择退出团队,而无须经过队长的同意。如果是在任务场景中退出,将有5分钟旧队友间互相无法攻击的安全时间。
杀戮场景每经历5场任务进行一次,任何轮回者都不能例外