显示可领取。
百目鬼寻心里是真的一阵无语,这系统,平常跟哑巴一样,基本上不会主动触发什么,而且自己不看,也不会提示自己去领取奖励,不过吐槽归吐槽,任务奖励还是要领取的,虽然这系统不像别人的系统那样全能,但是给的奖励倒都是挺有用,上次战斗如果不是靠避雷针,自己也没法翻盘。
而看到任务进度条终于突破了百分之十,百目鬼寻也是一阵心酸,本来以为自己踏上斩鬼的道路后,这个任务能快速刷起来,没想到普通鬼加的进度条居然只有零点几的,怪不得任务里还有奖励任务,原来是因为任务本身的难度那么高。
点开了奖励,百目鬼寻眼前突然闪起一阵金光,刺的百目鬼寻睁不开眼,几秒后,光芒散去,露出了奖励的真容,居然是一块哭丧着脸正在流泪的石头!甚至还是个像素风格的石头!
百目鬼寻心里顿时策马奔腾了,刚才那特效,给他都整期待了,结果出来这么个东西,但当百目鬼寻一头黑线的点开了奖励的介绍后,他承认,自己刚才说话声大了。
谷底石(唯一):只能向上爬。
效果:不受负面状态影响(不影响体力和生命力)。
久远的记忆被唤醒了,原来是这个谷底石,这是他前世很喜欢的游戏里面他非常喜欢的一个道具,效果也是简单且强悍,只是穿越过来太久了,加上像素的画风,让百目鬼寻第一时间没认出来,现在看到是这个道具后,百目鬼寻立马就露出了痴汉般的笑容。
这个道具在原本的游戏中有一个算是比较麻烦的计算公式,但系统奖励的应该是简化过的版本,直接把效果变成了免疫负面状态,也就是说,百目鬼寻从此以后再也不用担心中毒,过热,眩晕等等的一系列负面状态会对他造成影响了,这东西在无论在什么世界观里都是很bug的道具,要说唯一的缺点,就是不影响体力和生命力,也就是说像是疼痛这样的状态他是免疫不了的,所以他如果断个胳膊断条腿,还是会痛,而且行动也还是会受影响。