在第十回合,双方不仅仅落位了他们的英雄棋灵,更是毫不犹豫地分别布下了三位。
只不过北方黑子的布下的乃是君位,南方白子则是授予谢安相位。
这两者的不同造就了两方行事风格的迥异。
在接下来的十回合时间里,北方的【氐族之主苻坚】突出的就是一个统御诸族,甚至已经随着他的君位,整个氐族已经出现了国运之力。
至于南方的坐拥相位的【司徒谢安】则不同,通过他的特性十回合内,几乎将神化的村民产生的新世族分布到了所有南方地区。
仅用了十回合,谢安就让白子的势力范围扩张到了南面所有地区。
一招反客为主,将白衣诸葛的控制范围提升到了最大,其影响的苍生人口也同时高达千万以上。
这是北方苻坚通过兼并手段完全没有办法达到的,只不过这是白衣诸葛所影响的范围,并非【会稽王司马曜】。
如果单从会稽王的势力而言,其实他的政令依旧只是最初那不到五百万的苍生。
至于其他,并不在司马曜的控制之中,更别提拥有新的国运产生了。
二十回合,无论是对于黑衣诸葛还是白衣诸葛都是至关重要的,因为在这一回合,他们将要补齐自己势力的短板。
在重于军事统御的北方,黑衣诸葛一郑重地落下一枚金阶英雄棋灵,并且疯狂地动用魔之力,为其塑造特性。
第三次得到的三子之力的黑衣诸葛除了共鸣牵引棋子所用掉的两子之外,其余整整一子之力黑衣诸葛一没有再去牵引任何一枚棋灵。
他不惜竭尽所有魔之力,去塑造那新英雄的魔之特性。
金阶英雄棋灵【尚书令王猛】!
魔性【献祭重生】:一旦该棋灵因为命数死亡,可以献祭苍生为其重回一世。
这是魔之特性中比较常见的一种,王猛一开始可以被赋予的魔性也根本不是这种“弱鸡”特性。
但是黑衣诸葛一为了赋予王猛这一个特性可谓费