中止。(4.86)
二、棋限篇
1.“视野”,一争天下之中,所有棋手只能看到己方占有领域或者大军所至,较之正常对弈无法与斥候的视野同步,只能通过斥候的回禀进行分析。(4.90)
2.“声频”,对弈双方都仅有一次建立声频的机会,正常情况必须要相互链接之后才有机会建立声频,声频建立时加入的棋手人数将固定,无法后续加入。(4.87)
3.“天堑之争”,一争天下之中,当有任何一方率先威胁到中一或者中十州时,根据环境所衍变的天堑将会瞬间出现,唯有掌控天堑一方,才能取得一争天下的绝对进攻权力,天堑并非永久存在,在一方彻底占据天堑后,将会慢慢随时间消散。(4.92)
ps:为方便大家更舒适的看完后续十章,玄尘先行为大家总结了目前出现的一争天下全部规则,二合一大章随后马上奉上。
本残卷为特殊对弈一争天下大致专属规则,残卷有所遗失!(括号内容为首次出现卷.章)
【一争天下】:职业对弈中最高级的地图,需要特殊权限和场地才能开启,其最大的特点就是较之正常的对弈地图范围骤增,棋手根本无法在初期分出胜负,几乎必然衍化为两个庞然大物之际的对局。(4.84)
一、胜负篇
1.“胜负”,一争天下对弈之中,没有本营设置,胜负除了全员弃子外,只有一条路全取天下,尽灭敌手!(4.83)
2.“出局”,一争天下之中棋手所牵引的所有棋子只要有一位生灵或者社稷棋还在天弈世界之中,棋手就可以继续对局直至胜负出现,除非该棋手所有牵引的棋子彻底从天弈世界中死亡消失。(4.85)
二、区域篇
1.“分州”,一争天下地域分为州、郡、县三级,一州坐拥百县,二十州即为天下。以黑白双方第一棋手落子的那一州为各自的一州,黑白双方初始各有五州,分别为黑一州到黑五州;白一州到白五州;在双方地域中央