程水馨的猜测是基于战术层面考虑,而苏黎诗只顾着战略层面,却没想到任天堂急切地想要跟苏亦凡接触,目的并非为了多赚那么一点点钱,而是为了技术发展。
任天堂的nds掌机如今已经登顶全球最高销量,堪称有史以来最神速突破一亿销量的游戏机。这样一家在掌机领域霸气十足的公司其实也是有压力的,尤其是面对越来越多的手机市场。
面对传统的掌机游戏市场,任天堂制胜的法宝是那些让人欲罢不能的小游戏。可如今小游戏开发者如此之多,也不乏精品,任天堂的这个优势已经快要消失了。
更何况许多游戏直接选择了手机平台,让掌机没有发挥的余地。
诚然任天堂依旧拥有世界上最厉害的游戏品牌,可以不断出续作拉动粉丝消费。但这一次萌少女的成功让任天堂看到了一丝恐慌——方便的通讯网络,简单直接的游戏玩法和几乎用尽了手机全部功能的ar技术都意味着另一扇大门的开启。
最重要的是,这些核心技术代表的进化方向,是任天堂公司所不希望看到的。
尽管身上还有老牌厂商的矜持,吉米·莱基仍是迫不及待地想要见见创造了这个奇迹的轻灵触动公司,探讨一下ar互动技术的应用和发展。
“既然他想来,就让他来吧。”程水馨倒是比苏黎诗沉得住气,只是惊讶了一下就恢复常态说,“有求于咱们的话,其实也不是坏事。”
苏亦凡点头:“对咱们来说,任天堂如果真的有求于咱们,实在是大好事一件。”
之前轻灵触动展示出来的投影技术已经让很多厂商都靠拢过来,尤其是那种技术型展会的需求更是海量。但苏亦凡赫然发现,主动来接触轻灵触动的基本上没有科技界的大厂,倒是索尼公司对这个投影技术有点兴趣,发了一封邮件想要问是否可以民用化。
程水馨挺反感索尼那种有需求还高高在上的嘴脸,索性没回邮件过去。
倒是现在任天堂的表现不错,吉米打算直接过来跟苏亦凡面谈,