就在张振梁跟何涛把茶言欢的同一时刻,临海国际会议中心的中央会议室里座无虚席。今天与会的人很多,但多数都是来自于各个游戏公司,这些人占了会场整体人数的至少一半以上。剩下的位置则是那些永远正襟危坐,名字用红纸塞在塑料摆台里,面前摆着饮用水和水果人。
这些人面无表情地看着会议中心中央的白色幕布,幻灯片正一张张在上面翻过。
参与招标的基本上都是套着游戏公司的壳子,这些游戏公司的参与人员中总有一两个看上去不那么像游戏公司员工的。这些人才是真正竞标的核心人物,他们也许来自于某些岗位,也许只是个旁听的参与者。总之在听ppt讲演的时候,他们的表情比那些坐在内圈长桌两旁的先生们更认真,也更专注。
张超是第一次参与到这种场合里来,看着周围的目光难免有些惴惴不安。坐在张超身边的是做成年人打扮的于铮和小晴,还有两个年级稍大一些的中年人。于铮甚至都没给张超介绍这俩中年人是谁,要求整个讲解过程都让张超掌握,看那意思这两位也就是个人肉背景什么的。
现在正在开讲的是个号称请了著名日本游戏制作人的公司,公司规模吹得神乎其神,员工有一百多人,制作过的游戏包括几款曾经流行过的运动类游戏。因为这次招标的游戏内容范围很窄,这家公司给出的游戏内容基本上也没什么创新,直接拿出了一款战争题材的游戏,里面大力讴歌一批人,顺便喷了另外一方势力。
这就是在学习最近几年影视题材的典型了,这么做的好处是容易通过审查,缺点就是在创新上比较缺乏。
游戏的美工很赞,画面看上去也比较精美,可惜因为内容的缘故,让听讲的文化部门负责人昏昏欲睡。
张超也忍不住打了个呵欠,在底下偷偷小声问于铮:“这种游戏能有人玩吗?”
于铮冷笑道:“所以我早就说过了,行活儿打法肯定不行,这还是有关系,换成其他游戏公司连入选都难。”
“那咱们的能行吗