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第一百六十四章 rider(1 / 5)

(这一章的各种介绍是必要的,为了让大家了解本喵的圣杯战争的详细规则。)

“详细数据?”许天时很疑惑。从自身属性上来看,再强大的保有技能和宝具也很难发挥作用吧。尤其是她的魔力只有c,只比魔力e的普通人好那么一点,甚至有可能都无法启动自身的宝具。英灵的属性对应的是自身的素质。力量属性是**力量的强度,耐久属性是能够承受多少伤害,敏捷属性是自身的敏捷性、反应的速度,魔力属性是能够操纵多少魔力,幸运属性是运气的好坏,宝具属性是拥有宝具的强度。

简单来说,若是普通人的力量是1,那么力量属性为e的英灵便是10。e+是20,d是30,以此类推。当属性达到a+以上时,每多一个加号便表示离ex越近一步。若以前的属性计算方式是等差数列,那么a+以后的计算方式便是翻倍。a++是a+整体数值的二倍,而a+++则是a++整体数值的二倍,以此类推。另外属性或技能为ex的则表示没有可比性,可以说是当之无愧的此属性最强。一般来说,一次圣杯战争中ex属性拥有着是唯一的,也就是说一个英灵的力量是ex,那么其他力量为ex的英灵便不可能被召唤。

当然,不是说属性差的便比属性强的弱,数据只是一个客观的比喻,而非强制限定。虽说如此,一个力量c的英灵在占尽天时地利人和的情况下有可能拼过力量b+的英灵,但是却绝对没可能拼过力量a的英灵。在原著能级较低的圣杯战争中,属性也许并不占太大的份额,更多的是看master的策略和英灵的保有技能与宝具。但这次圣杯战争能级高到连架空神灵都允许被召唤,属性的优劣便也是决定胜负的重要因素之一了。

说到这里大家可能已经对此次圣杯战争有了一个较为直观的认识。若一个英灵的宝具为b,那么若想使用此宝具,魔力属性至少也要是c才可以,否则便可能发挥不出宝具原有的规格,甚至无法发动宝具。魔力若是超出宝具的需求,则会让宝具的威力上升。超出两阶,宝具威

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