确命中敌人,只能说是妖怪级别表现了。宇宙玩家也没有这样的表现,喷火兵可不是一击必杀的弱鸡。人家武装重重。属于毫无疑问的精英士兵,武装护甲,还有头盔。称得上刀枪不入。体格又是德国打手那种级别。
以毒攻毒,以火攻火,无数玩家也是赶紧换上了喷火兵,毫不在意水晶之夜剧情副本会变成了“燃烧的一日”。
还有更多玩家依然十分阴险的狂射火箭筒,像是大名鼎鼎的rpg-7系列,不过可以射击大范围的步兵有效杀伤火箭筒。射击一发赶紧闪人,这叫做跳射。
好一点的成果就是干死一个工事里的所有德军。或者掀翻以一辆战车,杀光后面为其防御作战的德军士兵。对付喷火兵也是十分有效,毕竟破坏范围惊人,不像是步枪狂扫其实没有打中什么,反而被喷火兵逼上来你就完蛋了。
按照游戏术语而言,火箭筒正是喷火兵的克星,一如德国拳击手肯定是火箭筒的克星——后者被德国打手看到了,已经是在劫难逃。除非对方是一位国术大师呢。
不过德军喷火兵主要在玩家无穷无尽的各类建筑物里,以及小巷里活动,到街上去,就马上得到最快的死法了,应该没有之一,就屋顶使用反器材狙击枪的家伙可以马上将他点爆。
虚拟世界始终跟现实世界不同,恐怕任何一位npc士兵的智能也是不止几次深深抱怨了,为什么这些“老鼠”比德国士兵还要勇敢?
喷火兵都敢狙杀!不知道这样会被烧死吗?
当然npc有了高度智能之外却并不知道世界的真相,也是不可能接受这个真相,或者接受不接受也是没有关系,毕竟始终不是智慧生命,没有情感,何况某种程度上来说自己也是无限复活的,只不过是删除了相关的“记忆”。
战争越来越火爆了,除了可怕的喷火兵之外,德国开始化武攻击,主要是空军狂扔毒气弹了。马上买一个、然后带上的防毒面具一般作用不大,需要买全套防毒装备,但肯定影响各种移动、灵活性、操控性等。