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187 卡关时需要触发剧情(1 / 5)

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「喵嘿嘿……」已经从追击的魔物们前往围堵那斗篷时出现的空隙之中溜进了搜索圈里头的薛丁格正在偷笑着。

在这之前她也没有想过仅仅是用了一匹长长的布、一双耳朵、两束头发还有一条尾巴所布置出来的诱饵能够起到这麽重大的作用。

只不过是简单的应用了一下自己的能力,甚至只是做出了一个似是而非的简陋背影就成功的将那些魔物引走了。

薛丁格这个时候觉得自己真的是太厉害了,原本以为是败笔的投石在自己的机智之下,一下子就转变成了一个良好的开局。

更加棒的是,眼下那些来抓她的傻瓜们大都被那边吸引了过去,使得她前往阿松身边的路途畅通了不少。

薛丁格在脸上挂着一个大大的笑容,继续小心地在那些能够将她的身影遮蔽着的东西的暗处移动着。

虽然这边给她的压力已经因为魔物数量的减少而降低了很多,使得她能够比较轻松的潜入到搜索圈之内。

但同时亦代表着她一旦在这时候被发现到的话,留在这边的魔物以及那些最终会因此而发现上当受骗的魔物们将有机会将她重重的包围着。

到时候就很可能不得不用破坏游戏平衡的瞬间移动来跑路了,薛丁格是不太想打扰自己游戏的乐趣,不过该放弃的时候她还是会放弃的。

不过那就一点都不好玩了,薛丁格这样想着。

想像到那个自己被围堵然後不得不狼狈地逃跑的样子,薛丁格就觉得有一股动力在催促着自己要干得更好、去鞭策着自己不能够再落下一点点的破绽。

只是才刚刚下定决心,一个大问题就出现了在她的面前。

那些搜索着她的魔物们在一开始的追逐之中当然也是跟在她的後面移动着的。

所以这个时候薛丁格新的目的地,那只宠物所在的地方也已经变更了一、两次,就是新的搜索圈被确立了之後才安定了下来。

使得薛丁格除了大概的方位之外,所有的东西都

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