“这游戏原本的逻辑,应该是一个种田向的家族培养游戏。”
赵平安很快理清思路,“不过不知道为什么,突然变成了一个古今对话的游戏系统。”
他打开电脑,尝试搜索《华夏史》这个游戏,却发现——
一片骂名。
“什么垃圾游戏,纯文字游戏还搞啊?”
“这种游戏也配得上这种铺天盖地的宣传?文抄一下历史就能做出来的垃圾游戏,感觉不如元神。”
“情节单一主线简单,这种家族培养小游戏我去微信小程序免费玩一整天还能领现金,你这个还要五块钱才能买断?”
“……”
“也就是说,这沟通现实的能力,似乎只有我有?”
赵平安看着电脑屏幕上的游戏评价,感觉有些古怪,不过——
天将降大任于是人也,先不管那么多了,开冲!
本来就已经逃不掉了。
主线界面这里,历史的演进速度越来越快了:
【公元前247年,秦庄襄王去世,享年三十五岁。嬴政继位,年仅十三岁。】
【由于嬴政年幼,朝政大权实际上由相国吕不韦掌握。】
【吕不韦继续执行秦庄襄王时期的政策,并开始培养自己的势力。】
【他觉得自己是时候该让自己的奇货给自己产生价值了】
【秦王年幼,李斯又只是个书生而已,最多有个昭子一脉给他撑腰】
【不足为奇,李斯终究是个不成气候的。】
【公元前246年,吕不韦编撰《吕氏春秋》,体现杂家精髓,杂合诸子百家,为秦朝统一提供理论依据,也为自己谋夺天下准备纲领。】
【这些年里,李斯一直用你的学说教导秦王政,秦王政从小便对“昭子”这个人物有非常深刻的印象】
【公元前242年,吕不韦为了摆脱与赵太后的私情,同时避免因秦王政日渐长大而惹祸上身,便将嫪毐推荐给赵太后。】
【嫪毐本