黑暗的空间,不知方圆几何是此界的尽头。
地上平放着一张巨大的圆桌。
圆桌之上,铺开的地图以及各类种族各种职业搭配的人物卡,一本厚厚的书籍摆在桌子的最角落。
名为神明的存在们围在桌面上,一次次地掷骰子,不停地无休止,乐此不疲。
在这一次的故事中...
一个八面骰子在桌上转动,在它停止转动之前,神明也不会知道点数是多少。
点数决定这方世界人物的命运走向,神明为手中的人物获救、胜利喝彩、亦有神明为手中的怪物失败而叹息丧气。
人们时有胜利,时有失败,永不停歇。
胜利则存活前进、失败则死亡停滞。
只人、森人、矿人、圃人、蜥蜴人、巨魔、哥布林......
为手中人物卡(在桌面上摆放则为棋子)得到好结局而兴奋的神明是个小女孩,祂旁边的神明是大叔模样,为败给对方的人物感到恼羞成怒。
大叔不甘退下,拿着新人物卡的神占据祂的座位,开始为手中的人物投掷骰子。
某一天,某个棋子掉出了“世界”。
“世界”曾出现了异常的人物卡...没有神能为他投掷骰子,或者说无法为他投掷骰子...他的道路该走向何方?
诸神们好奇他的结局。
“世界”又出现了一个不应该出现的人。
没有卡片...这是神明们从来没有见过的情况,祂们没有交流出任何结果,再这样下去,这个人将大肆破坏所有人物既定的路线,使得一切走向混沌和未知。
这于神明们有何乐趣可言?
“世界”上的人们将不会有既定走向的命运,神明的游戏将彻底成为摆设。
神明可不允许有这类破坏规则的人存在,牠们商讨决定消灭不该出现的人。
“真是任性又傲慢的神呀。”
神明们不知是谁发出声音,或者说神根本不需要任何名为器官的东西