烧范围和破坏力不如火束和掌束,但刘嚣倒是很喜欢这个能技,原因是它更灵动,隐蔽性也更强。
岩枪,呵呵,200学分的能技,其实战灵院的标价并不真正等同于能技的价值,很多高价能技其实只是看上去厉害,在实际战斗中不见得实用,就好比这个岩枪,说白了,岩枪就是岩突的单体版,类似指束和火束的关系,甚至在能技研悟中,可能它们的区别只是聚合和分散的搭配而已,但岩枪的好处在于聚焦。
举个例子,你的队友在和敌人近身肉搏,你来个岩突,好嘛,敌人和队友全被你突突了,你被自己人打死才怪。
接着就是血源能技了。
说实话,刘嚣之前对血源能技为什么属于灾祸禁忌是抱有怀疑态度的。
但在看到这五个能技后,这个怀疑被彻底打消了。
血源能技妥妥是祸乱一方的恐怖存在,人人得而诛之!
就看第一项,染血之触,同化与自身血液接触的活性血液,什么意思当你接触到别人的血液时,可以同化它,也就是**生物的血液可以成为你的一部分!虽然实际效果如何还不清楚,但光从字面意思上理解,就已经够吓人了。
刘嚣是可以控制自己的血液的,如果同化了他人的血液,那几乎就可以宣布对方凉了。
同时,这还是他掌握的第一个也是唯一一个高级主动能技。
刘嚣都不敢想象,血引箭和染血之触的组合有多骇人,但凡被血引箭射中出血,呵呵,一首凉凉都不想送给你,因为你还是热的,但你的血液已经在我的操控之中了。
身体可以强化,气血可以提升,但血液可以防御吗刘嚣不敢肯定,但大概率是不行的。
或许这种无法被抵抗的力量,就是禁忌,就是灾祸。
血腥雾浊,也是5个血源能技中唯一看上去具备防御功能的,它的作用是干扰五感和感知能技,可以作为逃脱之用,也可以作用偷袭使用,相较于伤害类能技,刘嚣更喜欢这种保命能技,嘿嘿,个人喜好问题。