属性要求,未能满足则需要进行投骰判定来决定惩罚力度。
值得一提的是使用道具的效果极大程度上取决于时机和判定。
每走完一轮地图,可以向敌方勇士和堡垒进行一次“终末裁决”,扣除十面骰点数乘以二的血量。运气好的话,两轮还没结束就能把对面送走。
因此,如何平衡各种行动来应付瞬息万变的局势是此桌游的灵魂所在,这也让它拥有极高的耐玩性,保证每一局都有新鲜的体验。如果玩家人数达到四人,还有同盟玩法,更加复杂。
各色各样的酒客来来往往,酒馆中的一半已经换了一拨人,客人们的打扮也从华贵整洁转向简约潇洒。
当墙壁高处的棕木挂钟指向八点时,仪态较上次已恢复端庄的女巫爱莎平静地下楼,走向柜台。
蔚渺心里早已预料到女巫的全部行动,因为背后就是她在操控,但她还是假装刚发现的模样,偏头注意着女巫。
科里斯托尔和安布罗斯都有所察觉,目光从桌面挪移至她身上。
她正与巴德交谈,从蔚渺的角度可以看到,巴德保持着微笑,两人气氛融洽。
蔚渺清楚,她正在撤销委托。
委托的撤销有三种情况。一是限时委托失败了,自动撤销。二是雇主回心转意,主动撤销。三是接手的赏金猎人发觉委托存在价值不等或者情报错误等问题,委托状态异常,经酒馆上报赏金工会评估后,决定撤下委托。
雇主主动撤销委托并不多见,因为发布委托时酒馆会抽成百分之五的手续费,这和押金是两码事。撤销委托相当于白白损失一笔手续费。
酒馆作为赏金公会和赏金猎人间的中介,当然不是无偿履行职能。
狼之心的委托不是限时委托,这很有意思。女巫聚集地中生意众多,若赏金猎人无法在十天中回返,她或许有意去寻找做“血继魔药”的生意人,想办法拖延狼化,为狼之心的追猎争取更多的时间。
爱莎此刻主动撤销委托,说明她准备离去。