这世上有很多事情是不能深究的。
比如镇魔人这个群体,在明面上的物资和福利分配原则是按需分配,而不是后世人比较认可的按劳分配原则。
石老道只是说了一些比较表面化的缘由,虽然听起来有那么些道理,但却并不是全部的真相。
在比较早期的时代里,那时候镇魔人还不叫镇魔人,他们有着另一个名字。那個时候人们为了对抗邪魔,却是集合全天下的人力物力,着重培养了一些天才精英。
结果其中大部分精英在成长过程中或阴差阳错,或命中注定一般遭遇了厄运而不幸夭折,而侥幸存活并成长起来的极少数顶级人物中,却又出现了好些个堕落者。
当最终的决战在牧野爆发后,人们才发现,真正决定这场大战走向的,并不是那些由人类精心培养的顶尖精英,而是数以十万计死不旋踵的普通凡人战士和底层修士。
我们的祖先最大的优点就是,当他们发现一个方法出现问题时,他们会毫不犹豫的抛弃她,然后重新换一条赛道另起炉灶。
自从那场劫难过后,许多有远见的人便开始转换思路,却不再以培养几个拔尖的高手为目的,而是选择广撒网,多放鱼,驭强而扶弱,由此却是确立了如今的镇魔人的雏形。
随着时代的推移,镇魔人的架构也渐渐完善了起来。
为什么镇魔人不能实行按劳分配原则
一个很重要的问题就在于,镇魔人并没有特定的效忠对象。
他们不是某个皇帝或者强人的下属,所做所为虽然令人敬佩,却不能直接评定功劳。功劳是什么,功劳是人们为某个更高层的存在服务后,所应得的一种量化评估。
大而化之的说,镇魔人应该是为了整个人类族群而战,他们对人类是有功劳的,但是这种种族性的功劳却是没法进行量化评估的。
镇魔人群体不是一个权力机构组织,或者说刻意淡化了组织架构,而是呈现为一个由理念相同的驱魔人所主组成的松散联盟会社。