血色短剑,展开双刀流与血色短剑对劈。
MS这种人形兵器,完全可以看作放大了十倍的人类,但是它却拥有人类达不到的能力——依靠推进器达到极大的速度来接近敌人对其发起攻击,使得热兵器时代极为少见的接近战展现在了世上,但MS毕竟不是人类,它每一个动作,都需要各种各样的零件、仪器同时运作。并且MS的机械手臂并不具备人类手臂利用脂肪、肌肉缓解反震的力量的能力,人类近战攻击敌人,收到的反震只是二成甚至更低,MS所受的反震却是在八成以上!MS与敌人的近战,最终伤敌一千自损八百,而且敌方爆炸的时产生的碎片、残骸十分容易损坏MS那遍及全身的传感器与姿势喷口。所以,MS对MA时代,ZAFT军尤其重视远战能力。
近战,俗称高手战。MS对MS时代,技术同样高超的双方仅凭远战要分出胜负是异常困难的事情,最终甚至能量耗尽也难分胜负,而这个时候,双方就需要用近战来解决对方了。激情热血、一击必杀,都是近战高手专属的词汇。“射击准,只代表你技术好,近战强,才叫高手!”这是军校广为流传的一句老话,许多新兵因此特别注重近战的技术,只有少数人才会把射击这条路走到黑。
伊凌与迪亚哥就是把这条路走到黑的“少数人”之一,因为他们始终记得那句话没有说完的部分“但是庸手的存活率永远比高手大,战场上能阴人且不被敌人阴才是王道!”
因此,伊凌苦练射击之余经常研究“闪击”这个技巧与各种阴人战术,战斗至今她几乎不主动使用近战武器对敌,就算使用也只是偶尔那么一次,然后立刻拉开距离远战,因此给敌人造成了她不敢近战的看法。
如今她当着敌人的面收枪拔剑,别人怎么会不误会?
当然现在的伊凌并不知道这件事情,她只是认为这样刺激,还有个菜鸟陪练,何乐不为?
两机近身交战几回合后,伊凌便发现自己错了,错的离谱!
芙蕾不但技术不差,反而好得离谱!