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第三百六十五章 只是巧合?(1 / 5)

在当初成为埃尔森城的城主之后,罗迪的【任务栏】中自动触发了一个叫“奥术掌控”的任务,任务要求是找到《充能晶石制作理论》的所有书卷,而奖励便是这个叫“晶石镶嵌师”的副职业。

这本《充能晶石制作理论(卷一)》是埃尔森城整套书籍中唯一缺失的一本,而把它拿在手中的那一瞬间,“奥术掌控”的任务便自动“完成”——罗迪接受了添加“副职业”的框体,随即大致搞清楚了什么叫“晶石镶嵌师”。

原本他以为这是一个类似“宝石镶嵌师”的职业,而看了职业说明后,罗迪才明白这完全不是一个概念--“宝石镶嵌”是将不同属性的宝石镶嵌在装备中,以此达到提升装备属性的目的。而“晶石镶嵌”…顾名思义,镶嵌的是不再是“宝石”而是“魔晶”。

与之相对的,其效果自然不是“fb力量”、“2%暴击率”或“fs%移动速度”这类属性…

打开“副职业栏”,“初级晶石镶嵌师”的说明下是一排类似“粗糙晶石”、“细致晶石”、“完美晶石”之类的制造说明,另一条则是“奥术灌注”四个大字:“弱效奥术冲击”、“短时轻羽术”、“轻效恢复术”等等字样排列开来——“晶石镶嵌”的本质于此显露无疑…它的根本目的,便是将“技能”镶嵌在装备之中

不单武器,这样的晶石同样可以镶嵌在偷窥、手套、胸甲等等装备之上,而代价是“打孔”时会削减一定的装备属性,并且技能往往在施放之后需要重新充能才可以使用。

晶石储存的技能越强,则需要的凹槽越大,由此导致对装备属性的削弱也越大罗迪明白,这“平衡”的一种措施…不过游戏最终并未出现这个副职业,显然也是因为它太过imba根本无法掌控吧。

这个副职业的“强力”是可以预见的:一个合适的“技能”在关键时刻绝对比“属性”更能起到立竿见影的效果,如自己这种依靠技能爆发伤害的“狩魔猎人”,拥有更多短cd技能,显然能在遭遇战中拥有更强的生存能力和dps

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