这里,当然没有念能力可用。
他又一直在肝主线,开放世界这边还是个裸号,没有任何强化,纸面战斗力是最低的一档。
可当他面色难看地盘腿坐在港口,无声眺望着海天交界时,仍旧气势十足。
喜欢“追星”、“和知名玩家相爱相杀”的水友们,也没有谁敢冲上来给他一刀。
……
某个瞬间,他突然看到大海与天空的交界线上,出现一个小黑点。
那黑点缓缓放大,很快化作一面漆黑的旗帜。
“来了!!!”
“海盗来了!!!”
港口最高的建筑物——一个仅有10米高的瞭望台上,手里拿着黄铜质地单筒望远镜的玩家扯着嗓门大喊。
“都快来!”
“准备迎战!”
小镇里立刻乌泱泱涌出一大群玩家,兴奋地看着海洋上不断涌现的“经验包”。
同一时间,硬核模式下的玩家,也发现了靠近的血骨海盗团。
但他们的态度,就比开放世界的玩家要谨慎很多——
港口堆满一桶桶易燃的火油,海岸上也设置着各色各样的陷阱。
武备齐全,更不用多说:
腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。
未必都是高级货,但都很齐全。
这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现!
不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。
因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。
同时,他们万一失败,代价也最严重。
之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的NPC,第二天就复活了。
只是会被重置记忆。
——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。
虽然让一些玩家有些伤感,但NPC毕竟还活着。
可硬核模式下,死掉的