别说直播间观众了,坐在陆鸣边上的主持人韩东都听懵了。
筑梦的直播部门和赛事部门在一起办公。
虽然也都在景湖范围内,但平时没事儿也不会来总部。
不过大家都在一个公司里,每天口耳相传的听到一些风声,说公司里权力最大、最被老板重视的开发部门,最近越来越癫了。
但他可没想到,已经颠到这种地步了!
他很想转过身去,揪住陆鸣的领子问一问他:‘知不知道大炮是能打死人的??!’
可现在是直播。
所以只能努力控制着表情问:“真的有必要……做到这种地步吗?”
他委婉地劝说道:“先不说站在船上挨炮,办公室上吊、真刀对砍,是不是太过火了一些?”
通过这段短片,看不清弯刀有没有开刃。
但就算不开刃,这种实心的弯刀要是砸到身上,最轻也得青一块紫一块。
而按照视频里那种——两个人对砍出火花的力量,万一失手,砸个骨裂都有可能!
实在太冒险了!
就不怕受伤,耽误工期吗?
可没想到,面对他委婉的劝说,陆鸣一秒都没犹豫。
他坚定地说:“当然有必要!”
“我们对造梦机的具体机制还不够了解,但有一点是可以确定的——”
“[感受]可以作为游戏反馈的一部分,加入到开发过程中去。”
“但如果是我们完全没有体会过的感受,全靠凭空臆测去创造,就会严重失真。”
“靠着相似的经验去拼凑,同样可能失之毫厘、差之千里!”
“所以最简单、最高效的做法,就是亲自体验一下!”
“在此基础上调整,才能给玩家带来最完美的体验!”
陆鸣说得义正言辞,满脸都是“一切为了玩家”,似乎全无私心。
韩东一开始也被说服,下意识点了点头。
但他刚要说‘这就没办法了’