“王座之争?”
“奠基之后,不应该来个崛起什么的过渡一下吗?”
许梦有点吃惊。
但转念一想,筑梦游戏平台都4亿注册用户了,已经是绝对的第一梯队。
“崛起”的阶段,已经被提前完成了。
这个庞大的用户基数,也是他拿到超额奖励的关键因素之一。
至于“内容生产与发行梯队”,则是指筑梦游戏平台的内容制作者——
类似薛亮在公司内部拉人,制作《风暴之火》正式版,这是筑梦第一方工作室的雏形。
类似的工作室雏形,筑梦还有3个。
而像灵舟工作室这种,筑梦部分控股的,则是第二方工作室。
最后是类似《列国》、《极燃竞速6》、《影骑士》等游戏的开发商。
他们和筑梦之间没有股权关系,只是单纯在筑梦游戏平台上发行游戏,属于第三方工作室。
这三个梯队,虽然只是初具雏形,却也算搭建起了框架。
之后只要不断丰富这个框架,让三个内容生产梯队都逐步壮大,筑梦游戏平台就可以稳定、持续地为玩家提供源源不断的游戏内容。
这也是完成新任务【王座之争】必须要做的事情。
老牌的游戏平台强在哪里?
游戏库里数万款老游戏;
每年上线上千款新游戏;
大量签订独占协议的小型工作室;
无以计数的独立游戏开发者。
还有对开发者的技术支持、玩家的使用惯性、跨国支付体系、反作弊技术、玩家社区……
这都是在一年年的发展中,逐步建立起来的优势。
筑梦想要完成【王座之争】,实现全面超越,绝不是一件轻松的事情。
许梦想想都觉得千头万绪,甚至忍不住动了歪心思——
“成为游戏开发者和玩家们心中的第一选择,也不是一定要在方方面面都成为最强吧?”
“只要