易举地突破他们设定的系统框架时,才意识到这份便利和强大,也是有代价的。
使用PC进行游戏的玩家,移动速度是固定的,也完全没有战斗能力。
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根本不能像龙城飞将那样突然加速冲刺,挥舞着锤子跟恶鬼大战三百回合。
——开发组压根就没设计战斗系统。
但筑梦深度改造的引擎,配合幻景游戏套件的身体动态捕捉,天然赋予了玩家极高的自由度。
让玩家可以把现实中的很多能力,都带到游戏中来。
这就造成了很多意料之外的情况发生。
就连玩家可以拍到女鬼屁股、碰到女鬼的身体,在厉云川他们看来,都算是一种bug——
女鬼在攻击的瞬间实体化,这是为了伤害到玩家,不是为了被玩家非礼!!
对玩家来说,这种事喜闻乐见,非常有趣。
但对开发组来说,简直愁得头都要炸了。
连庆祝都顾不上,就开始了疯狂加班,想要纠正这些问题。
可许梦却有不同的看法:“既然不是恶性bug,玩家们也喜闻乐见,那为什么要改呢?”
“啊?”厉云川可没想到许梦会是这个反应。
“这有什么好吃惊的?”许梦意外地说,“你不会不知道,至今在【龙宫夺宝】的玩法下,霍霍还有可能会被卡进墙里吧?”
“玩家们喜欢,那就留给他们玩呗。”
“让玩家们开心点,又不是什么坏事。”
厉云川愣住了。
片刻后,他眨眨眼,似是如梦方醒:
“好像……也是?”
他太重视这款游戏了!
以至于关心则乱,陷入了思维定式。
看到玩家们玩游戏的方式,跟开发组预期之中完全不同,下意识就觉得这是有问题的,应该赶紧修正。
经过许梦这么一提醒才反应过来:
为什么