人30%的销售额。
同时,这个登录器也兼容幻景游戏套件,全世界使用幻景游戏套件的玩家,都可以通过这个渠道直接下载游戏。
这一点非常重要。
因为到目前为止,幻景游戏套件已经在海内外激活了超过600万套!
10月14日,筑梦便发布了全球500万用户庆祝海报。
那张海报的评论区里,除了“筑梦牛逼”和“快给我发货”两种常见回复外,最多的就是担心。
——因为大量硬件up主的拆机讲解,筑梦“赔钱卖硬件”的形象已经深入人心。
销量越高,大家就越觉得筑梦赔得多。
甚至于担心筑梦要把《霜雪计划》赚到的钱全赔进去了。
但这里其实有个误会——
所有模拟器,筑梦都是赚钱卖的。
以及,幻景游戏套件在国内和海外,并不是一样价格。
与此同时,大规模生产还在慢慢压低着生产成本。
这种种因素相结合,筑梦卖硬件早就不亏了。
而不亏,就已经够了。
——要不是有这些硬件,谁会买168块的互动场景?
10月筑梦推出的新互动场景[候场时间],分成了两个版本——128块不包含VR,和168块包含VR。
后者在半个月内就售出了460万份!
激活幻景游戏套件的用户,几乎80%都购买了这个VR版本的[候场时间]。
——可见这些第一时间购买幻景游戏套件的用户,消费潜力有多惊人!
这是7.7亿的销售额!
《镜世界物语》轰轰烈烈搞了大半个月,也就是这个数字。
这就是硬件的力量,也是自建平台的力量!
这些玩家对强互动、沉浸式的游戏内容,仍然处于亟待满足的渴求状态。
所以《战争之王》发售后,哪怕保守预估,幻景游戏套件的用户也能提供350万份的销量。