力不可避免要变少。
那就更要传达给手底下员工正确的玩家服务理念。
所以他迅速改口道:“不对,今天下班前就发!”
“向玩家致歉,送出第二份补偿,然后向玩家们保证:筑梦十分重视,已经开始全力修复bug。”
“然后先挑两三个最好修复的bug,在致歉信发布后立刻进行修复,把态度表明出来。”
“等下我就去程序部门安排。”
“好!”宋智成吃到了定心丸,立刻开始工作。
许梦又跑了一趟程序部门,安排bug修复顺序。
最简单的当然是会被砸出赛场的和音。
类似的bug之前在本体已经修复过一次,补上漏洞不是什么难题。
然后是最影响平衡和体验的套索和史莱姆枪。
前者直接在【龙宫夺宝】模式下禁用,后者修改一下代码,让霍霍隐身的时候史莱姆凝胶直接消失。
这几个都不复杂,在今天都能给修了,让玩家们看到筑梦的态度和效率。
剩下那些麻烦的,稍慢一点也无伤大雅。
全都安排好后,许梦刚回到办公室,就看到宋智成在门口等着。
“怎么了?”
“老板,刚才接到一个电话,【游戏观察】想来公司采访你。”宋智成回答道。
“游戏观察?”许梦愣了一下。
半个月前,《霜雪计划》重制完成、起死回生的时候,他们坦坦荡荡地承认了预测失误。
后来不仅火刀直播氪金“赔罪”,还出了篇正经的稿子,分析《霜雪计划》起死回生的关键。
这篇稿子不像市面上大部分跟风媒体那样,翻来覆去就是“搞色色”、“软色情”、“媚宅”。
而是认真分析后,提出了筑梦在“搞色色”之外可怕的工作效率,角色惊人的精细度,在动画和特效上的大手笔。
乃至于福利水平的提高、为玩家减负的各项措施……
客观又有深度