6,再造一颗大蘑菇!(1 / 4)

想到这里,

李少白不禁又想到了更深一层。

红警游戏里装甲车辆虽然聆郎满目,

可这些装甲车辆都存在短板。

一个是越野能力太差,一个是远程火力不足。

这些缺点在游戏里无所谓,

但打击小鬼子毕竟是现实世界,

现实世界的情况就是,

小鬼子会构筑防御阵地,挖战壕,修工事,

以红警里的装甲兵种,稍微粗糙一些的工事对它们就是天堑,

根本过不去。

还有就是远程火力不足,

李少白记得装甲部队中,

最远火力的单位就是v3导弹车,

可终究是太过单一。

如果以这种装甲部队来跟小鬼子作战,

很明显不太适合这时候的战场需求以及作战需求。

思索良久,

李少白决定,

发展现代科技,制造现代的装甲部队,

红警装甲单位,只用那些科技含量更高的,

比如幻影坦克什么的,

其他的常规装甲力量,选择现代装甲部队。

而说到现代装甲部队,

当然首选之前世界大夏国的装甲单位,

什么99A,04履带式步战车等等,

组成一支现代装备的钢铁洪流,

这样一支部队,绝对可以碾压小鬼子。

……

思索定了,

李少白开始发展,

在一通发展之下,

李少白最终建造出20个兵营,20个重工厂,

以及20个空指部。

兵营生产动员兵,

重工厂生产现代装甲单位99A坦克,

空指部生产飞机。

红警系统生产单位的模式跟红警游戏差不多,

出兵建筑越多,生产兵种越快。

比如生产坦克,

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