线有存在的理由,想来其中多半是还有什么他不知道的奥妙没能发现,以后迟早是能够找到关键的。
反正就是在那个时候。
阶级的限制终于浮现出水面,不止是无法进行后续主线任务这一点负面效果,关键在于属性点存在上限。
没错。
三十点,这就是一阶的上限。
想要达到更高数值的属性的话,便只能进入二阶才能行。
眼下,李想就没了这个限制!
九点自由属性,除去先前余着的八点外,另外多出来的那一点,貌似是因为击杀那只虫族领主所带来的。
以lv20越半阶击杀boss,属性点的奖励依旧是固定的吗。
……按道理来讲。
跨越半阶杀怪,能获得十倍经验,那只二阶虫主所提供的应该就是一千经验,但受限于卡级的缘故浪费了不少,李想还以为能从其他方面获得什么弥补。
有点让人失望。
就是不知道,是不是能有什么方法能够避免卡级的限制?
不然以后越级杀boss,未免也太亏了吧?
念头一转后,李想又觉得多半不可能,毕竟跨一阶的话就是一百倍,boss所能提供的经验直接到一万点。
那就是整整一百级!
一个从零开始的家伙直接到一百级,这种事怎么可能会被允许发生,但就算不考虑卡级限制在升阶后立刻杀一个高阶boss的话,倒是能够立即又进行进阶阶段,从这点看那些有能力快速找到并击杀高阶boss的官方存在们,进度上确实是比常人要恐怖许多,所谓的经验值和等级根本就成了一种虚假存在,甚至压根不是在被末世逼着升级而是在逼着末世赶紧进化,好放出高阶boss给自己升级。
简直是羡慕得让人鸡儿发紫。
咳。
若有所思后,李想没有任何犹豫,将九点自由属性全部投进了智力,原本只剩下区区一点的法力值又涨了九点,看起来似乎并不多,但也确