,却反其道而行之,由其他人来寻找鬼。
首先双方阵营中,必须找出一个人来当“鬼”,而眷属的其他人则要负责搜索跟捕捉,那个眷属先捉到对方阵营的“鬼”,则视为游戏胜利。
游戏条件一整个迷宫都市都是舞台,但除了地下城以外。主要是预防伍德躲进地下城,根本没人能够捉到他。
游戏条件二并非是找到“鬼”,就能获得游戏胜利,而是需要将对方击倒,或者踩到对方的影子,才能视为游戏胜利。
游戏条件三游戏时间为一周,假如在规定时间内,双方的“鬼”的处于“存活”状态的话,则以剩下的玩家数量决定输赢。
游戏条件四除“鬼”以外的眷属玩家可以互相攻击,当一旦被击败一次,便视为淘汰,不得再度参与到游戏之中。s作为“鬼”的玩家也能袭击普通玩家,当“鬼”与“鬼”战斗的获胜条件,唯有击倒对方。
当在场的诸神看完这看似复杂,但实则又不算复杂的游戏规则时,双眼也是顿时一亮,显然对于这个新奇的游戏方式相当的满意。
毕竟这个所谓的“捉鬼游戏”,集齐了搜索、谋略等趣味性玩法,又由团队作战的配合跟统筹,甚至连作为领袖的“鬼”与“鬼”单挑的特殊机制都具备了,俨然比以前一般的游戏方式有趣多了。
“抗议抗议这到底是谁想出的游戏规则,这未免也太赖皮了吧
在这种苛刻的游戏规则下,我们眷属怎么可能有获胜的可能”
相比起在场大部分对这个新奇游戏规则感到满意的诸神,赫斯缇雅则是用双手将桌子敲得砰砰响,言辞抵制这个完全不公平的游戏规则。
而对于情绪激动的赫斯缇雅,在场的诸神们也不是不能理解,因为这个游戏规则,对于赫斯缇雅眷属而言,已经不单单是糟糕的问题了,而是彻彻底底的针对了。
赫斯缇雅眷属这边获胜的唯一依仗是什么无非就是大贤者本身强大的实力罢了。
以那个孩子的智慧跟强大的实力,哪怕是抽到团