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第一百六十二章 切入点(2 / 6)

山开始后续的发展山寨工作。

这么做确实能非常快地让玩家接触到游戏的核心玩法建设山寨,招兵买马抵御官府。

同时这么做开局切入又非常顺滑。

那些crg前辈,像是神界原罪正义之怒博得之门行商浪人的开头,永远是通过一个小副本,让玩家能够集结最初的冒险小队成员,并了解到游戏的合作玩法。

不仅如此,这个冒险小队人员配比也非常科学有t有奶有ds,ds又是物理和法系都有,可以说能完美帮助玩家度过最为艰难的前期时光。

而在水浒传中,“智取生辰纲”几乎完美满足了以上所有条件。

不仅是全书中少有的几次团队作案,就连人员配比,都是那么的合理

这bd,就算放进行商浪人这种没有奶妈的crg世界观里面,也不违和啊

首席战士晁盖,战术专家吴用,合法灵能者公孙胜,赏金猎人刘唐和海军军官三阮。

要啥有啥,不仅齐活了,还对应地非常完美

而就是这样一份极为完美的提案,最后还是数次斟酌与反思之下,被李不言给自己否决。

无他,真要这么做的话,整个游戏将会损失掉大量的精彩内容。

而恰恰是这些精彩内容,才能吸引到玩家们入坑。

就像之前说过的那样,水浒传由两部分组成,前半部分是各位好汉的rg角色扮演,后半部分是这些rg角色上山组建“复仇者联盟”。

若是直接从晁盖智取生辰纲开始,则过不了多久就会全员上山火并王伦,然后玩家游玩得到的东西便局限在梁山之上,丝毫没有了探索游玩的乐趣。

而对于那些耳熟能详的,鲁提辖三拳打死镇关西、大闹五台山、倒拔垂杨柳、大闹野猪林光是鲁智深一人就有这么多精彩场面,但若是直接从晁盖切入的话,玩家将都不再能体会得到。

对此,李不言最初的补救方案是“回想扮演法”即通过游戏内人物的回想,来切换到他本人镜头,从而以回想讲

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