一种极度不祥的预感,在李不言的心中涌现。
现在的他,虽说跟迟子的关系也是越来越铁,但在网站上看到他的测评视频,还是会不由自主地心生出一种莫名的恐惧。
而且还是在播放量奇高无比,被顶上各种热门的前提之下。
在这么长时间的游戏制作生涯中,他算是明白了一件事。
这个叫迟子的家伙,不是在曲解他的游戏,就是在曲解他游戏的路上。
无论他李不言是想做好游戏还是烂游戏,最终都将变成奇怪的游戏。
这种事遇着多了,现在李不言对他出的评测也天然地多了一分抵触的情绪。
这人,不会又给他整了个狠活吧
怀抱着忐忑不安的心情,李不言既想看又有些害怕又给他整出幺蛾子,但最终还是没有忍下自己的求知欲点了进去。
要知道,沉渊可是卡牌游戏
卡牌游戏在各种游戏类型来说,自由度绝对算得上最低的那一档。玩家每個回合之间能出什么牌、抽到多少张、能打出去多少伤害,这些都无关能被设计者所严格控制。
而且,就算他真的整出了个无限伤害或是速通游戏的bug玩法,那对他们竹节虫工作室来说就是一个补丁的事儿,根本成不了什么气候。
至于颠覆整个游戏玩法的,更是想想就不可能。
无论怎么玩,游戏都是摸牌打牌这么一套流程,你就算翻了天,这游戏也是个卡牌游戏
因此,想要在沉渊中整出花活,可比之前那几款游戏来说,要困难得多。
“播放量这么高,说不定是因为打牌打得太有节目效果了吧。”
李不言也是如此安慰自己。
就理智的角度而言,他还真不相信迟子还能整出什么新活儿。
不过有一说一,现实从来不怎么理智。
“heo大家好,这里是迟子,今天我们来评测一款我们的老朋友,也就是竹节虫工作室的最新作品,沉渊。”
“作