建医院。”
施珂强忍着内心的怒火回答道,“医院能医治好得病的市民,不过也需要加入大量的财政投入到医疗保险中,而在治好疾病后且医疗保险生效后,居民的认可也会大幅增加。”
在游戏中,将财政资金投入到各种社会保险中,是将多余的财政资金换成支持的最佳手段,毕竟这游戏在关键时间点又不靠财政资金,只看支持率,因此不如当场花掉。
而如果市民长时间疾病无法得到治疗,或治疗医保覆盖太低,也会造成支持度下降的问题。
说得很好,但项迟迟不听她的。
“e,可是我觉得建污水池好像更有用诶”
说着,项迟迟便在医院的地基挖深,然后朝里面排入污水。
聪明的做法。
将所有生病的人都干掉,不就没有人生病了嘛
“而没有人生病,就没有了任何将财政资金投入医保的理由,自己这么做便可以省下更多的钱给城市做建设,这不是两全其美”
居民收获了0的生病率,迟子也获得了大量的财政资金,双赢啊
他迟子,难道真的是个天才
“这”
施珂很想反驳,但怎么找也找不出反驳的理由。
在项迟迟建完污水池后,她还加紧接连建了数架救护车,争取将每一个生病的病人都送进这宾至如归的污水池中。
而在此之后,居民的生病率确实在显著下降,甚至智障游戏系统都因为他的生病率低,给了她城市一个生态宜居城市的标签
生态宜居城市
它
施珂看着城市中一堆堆褐色的圆柱形建筑,陷入了沉思。
慈父式医疗,人人有汤喝
我觉得虽然有点极端了,但这在我们社玩家中,还只是小奸小恶
哈哈哈哈什么丛林法则式医保
但我们将其称之为高效
而在建完了医院后,项迟迟又向她抛出了新问题。
“在为城市修建了这么多