再后来发生了什么,知道的人并不多。
大伙儿只知道他秦天骂骂咧咧地播了十个多小时《夜雨刀》,留下了一段敬业的传说。
而最后,于狂风骤雨中,他在相同的广场上,成功手刃了最后一个ss并口吐芬芳切片,也顺理成章地,出现在霹雳霹雳的热门推荐之上。
毕竟,这个游戏做得有点太过分了。
过分到但凡看过这个直播剪辑的人,都要乐上一整天的程度。
气笑了,真的。
无论是之前体验过竹节虫工作室出品游戏的老玩家,还是第一次碰的新人,他们无一不被《夜雨刀》的摆烂程度所震惊。
游戏全程,便只有两个场景、两個敌人模型!
剩下的全是在此基础之上的换皮换色!
他们见过敷衍的游戏,见过做出半成品拿出来卖的游戏。
但这种做了个开头,然后把开头复制粘贴数份来填充内容的游戏,他们真的第一次见。
那除了这之外呢?不是还有一个怪物编辑系统么?
编辑个啥啊!
整个编辑器便只有能控制怪物,在什么时候出什么招式,除此之外,一点新意也没有!
整个游戏如此拉胯,至于风评,自然是可想而知。
【多半差评】!
【差评:制作人你*都****了吧?真的******,***,****】
【差评:我是个见识过他翻盘好几次的老玩家,但我现在真找不到翻盘点了。】
【差评:今年真是高手如云,我们国内也要有自己的高手!】
而且不只是评论区充斥着玩家们的差评,就连原本在李不言做出黄油后被i虫一统的交流论坛,也出现了玩家们恨铁不成钢的咒骂。
其实作为一名游戏玩家,李不言也很能理解玩家们的失望:原本自己正期望着一个神作来带领国产游戏走出一条辉煌之路,但实际拿到手上却是依托答辩。
这种落差很难不让他们感到