冒三丈。
换皮就换皮了,你丫好歹也掩饰一下啊!
能不能不要做地这么明显,这下想给你洗都没法洗!
“我反对这种做法!”
李不言的话音刚落,项迟迟立马举手反对。
“我们为什么不就按照一般动作游戏的做法,弄一套相对随机的怪物逻辑行为树呢?”
她现在是真的搞不懂,李不言究竟是想干什么。
现在市面上几乎所有的动作游戏,怪物的出招表都不会是完全固定死的。
要知道,背板可是一个乏燥又无味的事儿。那些动作游戏之所以会出现能背板的招式,不过是那些老贼们给手残玩家一点最后的仁慈。
要是真让他们放飞自我,绝对不会给你留下点什么逃课手段!
不然若是萌新进来了两个小时都过不了古达老师,还不能退款,那时候这些玩家找谁说理去!?
而且这样的背板也只会出现在ss战这种,需要反复尝试攻略的战斗中。哪有像他说的这样,连打个小怪也需要背板?
玩起来累不累啊!
可太累了这个!
而现在独立游戏也在慢慢崛起,不少原本不了解这些东西的玩家也渐渐开始接触独立游戏,对于这些萌新玩家,一般厂商都是尽量的尝试去减小游戏难度,尽量平滑地吸引玩家入坑。
你李不言倒好,直接给人摊牌了:我这个游戏都是换皮怪,不需要操作,死记硬背就能赢。