而听了罗浩慷慨激昂,痛陈这种游戏对于业界的伤害之时,霍祥也叹了一口气。
“你说的不无道理。当时我拿到游戏时,也同样想过这个问题。”
“只不过我当时认为这游戏不过是三个小孩子随性做的,肯定比不上你做出来的游戏,因此过了也是垫底陪跑,没多在意。”
“谁知到了现在,竟是你们垫底,他却到第一去了,真是造化弄人。”
罗浩听了这话也是尴尬一笑。他又怎么听不出来霍祥语气中的不满?
你一个老牌游戏制作人,带一群经验丰富的老兵,还比人多出来近一倍的时间,这还打不过人家?
打不过就算了,你怎么敢还叫他来替你擦屁股?
“至于你说的那事儿就别想了。你最近没看新闻么?”
“什么新闻?”罗浩下意识问道。
“业界新闻。鹅厂已经有意向打算收购这个竹节虫工作室,两方已经签订了对赌协议。消息既已放出,说明他们已经决定保下这款游戏,伱就别动这些心思了。”
嘟——
几乎是话音刚落的一瞬间,霍祥便极为不耐地挂断了电话,只留下一串低沉的通话结束的电子音。
......
在新项目《pject:武侠》立项的这些日子里,独立游戏开发者大会的投票也临近尾声。