友给的cdk,也不用花那8.99元。经历了一会儿下载后,便打开了那无比粗糙的游戏界面。
“这像素画风也太简陋了!”
项迟迟有些嫌弃地移动着那贱兮兮的主角小猫。尽管像素画风大多没有写实画风那么精致,但这么粗糙的,她还是第一次见。
不过毕竟是来对游戏进行评测的,她也决定耐着心玩下去。
但很显然,这是个错误的决定。
“wasd移动,空格跳跃......这不就是个便宜的横版弹幕过关游戏嘛?那人为什么要吹得跟个神作一样?”
项迟迟有些无奈地撇了撇嘴,那人不会是个托儿吧?
但单机游戏要什么gs呀?搞不懂。
轻松击败几個新手引导的杂鱼小怪,项迟迟进入到了游戏中的第一个安全区。
但接下来,她就感觉到事情有些不对劲儿了。
【接下来,角色的防御力与音量键挂钩,请将音量调整到最佳状态】
“和音量键挂钩?这是什么意思?”
有些有些后知后觉的项迟迟将音量键向上调了10度,而人物的防御力面板上也随之提高了10点。
她感觉到,事情有些不对劲儿了。
有些忐忑的项迟迟,操纵着游戏主角走出了安全区,迎来了游戏中的第一个ss。
面对ss铺天盖地的弹幕攻击,项迟迟虽然身为游戏高手,但难免有时会擦到一些细小的子弹。
而每当角色擦到子弹时,不知是有意还是无意,游戏总会播放一段主角痛苦的“嚎叫”。
哇袄!
而这音效播放多了,痛苦也逐渐开始从角色向玩家本人进行转移。