白银级中介感知提升药剂*4
白银级中阶身体提升药剂*2,
白银级别中阶防御提升药剂*2,
原顿之木*1,免毒领域*1,腐蚀领地*1,树怪召唤器*1,乌木之身*1,半木毒身*1】
【青铜高阶恢复药剂*4851,青铜中阶恢复药剂*57441,青铜.........】
属性条不知为什么显示的方式和其他人显示的数值不一样,其他人全部都是直接显示多少数值,这样很直观明显,2就是比1大。
这个白条级别,赤羽级别就完全是不明觉厉了,完全不知道换算下来是多少的数值,这倒是一个难办的点。
最令周壬难受的还是等级,这个经验条花了这么多时间打了这么多的怪物,还是没有拉满,居然还是只停留在青铜六转。
这让周壬一股气从胸腔涌了上来卡在喉咙边。
青铜中高阶加起来周壬杀的数量起码得以万为单位来算。
甚至更是击杀一名白银级别领主层次的生物。
这两点,随随便便来一个不得直接起飞?
前者数量要是有周壬的十分之一青铜阶段经验条不仅直接拉满肯定还会溢出来很多,
后者,击杀一个白银领主级别高低也是一转直接拉到十转拉满的程度,
虽然后者耿仲昂要的是怪物的稀有和单独强度,单论经验不能和纯粹的其他阶段怪物数量比。
而周壬现在,居然才青铜六转,这,合理吗?
不合理,非常不合乎常理。
周壬把注意力移到物品身上,前面的是像是药剂之类的消耗品,而后面的大多数则是成长类,只有一小部分是可以放出去的消耗品,
不过同样稀有度很高,同时发挥出来的用处也不同反响,领主层次这种有别于一般生物的怪物不是其他同阶的能弥补的了的,
即便是黄金高阶的也普通怪物也不是能相同比较的,能掉成长类道具,特殊性就摆在那里。